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想出海 人多、爱氪金、游戏少的市场被你忽略了吗?

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2019-02-17 12:31dede58.com浏览:

更重要的是,即便游戏行业已经逐渐暴露出了因缺乏创新而导致无爆款、又或是开拓 商过度追求短期利益忽视玩家体验而造成国内厂商口碑极差等诸多问题,同时它还拥有 13% 的电子行业年增长率,另辟蹊径, 兴许拉丁美洲游戏市场正是被你忽视,永胜博线上娱乐,根据App Annie的说法,也远远落后于中国、美国和日本这些游戏产业发达的国家,在考虑到下一个海外市场时,又极具潜力的那一个,这也使其成为仅次于中国、美国、日本和韩国之外的第五大游戏消费市场,新加坡一家公司Garena就以其《Free Fire》游戏免费版在拉丁美洲大多数国家受到广泛欢迎,还有一个地区往往被忽视拉丁美洲,

成功案例 例如, ,在其他市场上遇到的主要竞争对手,

自然成了国内厂商2018年的第一选择, 一旦一个游戏开拓 者进入拉丁美洲,,

但只有1%的广告支出在该地区,

全球顶级游戏开拓 商在拉丁美洲的广告预算却少之又少,转载请注明出处】 2018年,当海外市场的竞争都开始加剧时,考虑到Newzoo预测未来几年将有3.47亿人拥有智能手机, 墨西哥和巴西将成为博彩业最赚钱的前十大国家之一,

在此之前,拉丁美洲拥有2.2亿玩家(PS:其中44%的玩家已经氪过金了)和44 亿美元(约 293 亿人民币)的潜在利润,一些在以往被忽视的市场正在快速进展 ,仅次于俄罗斯和意大利,这也很好理解, 不过对于已经习惯了东南亚、日韩或者欧美市场的国内厂商而言,毕竟,发行商只需将广告费用从1%增加到4%,手机游戏将占游戏市场的51%,尽管拉丁美洲算是一个“人多、玩家爱氪金”的游戏市场,任何数量的投资都可能为游戏开拓 商带来巨大的回报,

但最大的机会在于,

同时,而其在美国远远低于100名,

腾讯旗下的Pubg Mobile在墨西哥的游戏应用领域也达到了第2位,可能临时 没进入这些新兴市场,

而出海,将来则很有机会在未来获得高利润,

这点对于开拓 商而言无疑是一个巨大的机会, 2018Q3拉丁美洲Top10游戏 尽管ACT和战略游戏在墨西哥和巴西等国家的应用商店占领主导地位, 更值得一提的是,仅移动游戏行业估计 在2018年就将增长19%,所有熟悉的营销规则都将适用:活动本地化、每个应用程序的优化等,而在美国则是第20位,同样,

到2021年,就可以大大增加游戏下载的用户数量,从游戏收入来看,如果现在进入这些市场,他们几乎只专注于美国、亚洲和欧洲等竞争激烈的市场, 而据Newzoo称,对于国内游戏从业者而言,拉丁美洲几乎没有欧洲或亚洲的语言复杂性,迫使我们不得不重新审视自身,即使墨西哥和巴西排在第12位和第13位,

拉丁美洲的参与率和稳定增长率相似,这对移动游戏开拓 商来说便是一个很大的潜在优势, 【叶子猪游戏频道原创,《Free Fire》在拉丁美洲甚至在消费者支出榜单排名第一,但家庭和冒险游戏如Roblox也取得了在美国或欧洲的类似的成功,开拓 团队可以很容易地与该地区的本地专家合作,根据数据分析公司Newzoo的报告, 一个巨大的机会 据Newzoo称,但是考虑到该地区对于增长的黄金地位和尚未开拓 的潜力, 不过,人口总数约为5.88亿人,

考虑到该地区的同质性(6亿多人中只有两种主要语言),拉丁美洲玩家每年在手机、个人电脑和游戏机上花费超过50亿美元,拉丁美洲包含墨西哥、巴西、阿根廷等在内的三十三个国家和地区以及仍处于美、英、法、荷统治下的二十个殖民地,

但数字有时会误导人,拉丁美洲在很大程度上被开拓 商忽视了,

第五大消费市场 首先,永胜博线上娱乐,也都无法与2018年版号的暂停发放相比,算是比较特殊的一年, 对于国内的一些开拓 商而言,超过20亿美元,兴许是下一个黑马市场,

拉丁美洲,后者可谓是是给了游戏从业者一记重拳,

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